Мышь вне конкуренции

Механический манипулятор, преобразующий движение в управляющий сигнал, в просторечии именуемый «мышкой», впервые увидевший свет в декабре далёкого 1968 года, до сих пор остаётся непревзойдённым инструментом компьютерной периферии. В чём ещё раз убедился обозреватель The Wall Street Journal...

Месяц назад я распрощался с мышью. Пора перейти на более прогрессивный сенсорный способ ввода данных в компьютер, казалось мне. Но вскоре я почувствовал, что мне чего-то не хватает. Перемещать папку через весь 27-дюймовый экран iMac с помощью трекпада — все равно что тащить рояль через Сахару: постоянно приходится делать остановки и перебегать с места на место, так как трекпад слишком тесен.

В поисках альтернативы я испытал десяток новейших устройств координатного ввода, от традиционных мышей до более экзотических приспособлений вроде вертикальной мыши, мыши в форме авторучки, планшета со стилусом и даже дистанционного контроллера, распознающего жесты. Выяснилось, что и через 30 лет после появления мыши не возникло ничего сравнимого с ней по точности и удобству управления. И если рынок компьютеров сейчас заметно сжимается, то продажи мышей в 2013 г. сократились, по данным NPD, лишь на 3%. Более того, за эти годы изначальная концепция мыши была основательно переосмыслена — в частности, эти устройства стали более продолговатыми, что больше соответствует форме руки. Один из самых интересных примеров переосмысления — Sculpt Ergonomic Mouse производства Microsoft (цена в США — менее $60). Это устройство не только удобно, но и отличается экономным энергопотреблением: двух батареек AA хватает на год работы. Достойны похвалы также Magic Mouse от Apple, Penclic Mouse и Ultrathin Touch Mouse от Logitech.

Для тестирования я использовал специальную программу Fitts’s Law, позволяющую оценить точность и скорость движений. На экране рассыпано множество точек, ваша задача — как можно быстрее попасть в каждую из них и щелкнуть по ней кнопкой. В моих тестах мышь позволяла сделать это примерно вдвое быстрее, чем сенсорная панель. Рука обычно держит мышь, не напрягаясь, и начать или остановить движение гораздо проще, уверяют специалисты по эргономике.

А вот перелистывать экранные страницы или масштабировать изображение удобнее с помощью сенсорного устройства.

В новейших операционных системах Apple и Microsoft есть функция распознавания движений пальцев. Новые iMac позволяют использовать трекпад, а Windows теперь рассчитана на сенсорный экран. Но работа с таким экраном может вызвать синдром усталости, получивший название «рука гориллы», и Microsoft рассчитывает, что сенсорный экран не заменит мышь, а лишь дополнит ее. Кроме того, в мире сенсорных устройств пока нет единых стандартов: один и тот же жест в разных операционных системах может означать разные команды.

Джеффри Фаулер
The Wall Street Journal
«РМ»
07.03.2014
Перевод Александр Силонов
Фото: cmex29.ru

IT-патриоты

IT-клуб Череповца готовится провести первый трехдневный образовательный IT-форум.

По словам председателя городского IT-клуба, представителя Федерального агентства по делам молодежи Леонида Шохина, смысл мероприятия способствовать тому, чтобы молодые таланты все-таки оставались в родной стране и воплощали свои проекты здесь.

«Это гораздо правильнее с патриотической точки зрения. К тому же, в знакомой среде всегда развиваться и реализовываться легче, чем где-то пробивать толстую стену», — подчеркнул г-н Шохин.

В Череповецком случае речь идёт о двух направлениях. Первое — это IT-школа, реализуемая в Череповце под эгидой Зворыкинского проекта (Владимир Зворыкин — русский эмигрант в США, один из создателей современного телевидения). Второе — «Hackpoint» — 48-часовой марафон по созданию оригинальных интернет-приложений, который проходит в Череповце уже два года подряд и пользуется огромной популярностью у молодежи.

Поделиться
Отправить