Playrix круче Sony. Основанная выходцами из Вологды компания обошла японцев в глобальном рейтинге издателей приложений

Основанная выходцами из Вологды Дмитрием и Игорем Бухманами компания Playrix обошла японскую Sony в глобальном рейтинге издателей мобильных приложений за 2019 год.

Фото: Forbes

Об этом накануне сообщил Forbes со ссылкой на отчёт App Annie. За год компания, которая ещё в 2017 году лишь приближалась к в ТОП-10 мирового рейтинга, переместилась в этом рейтинге с девятого на седьмое место. Ещё две компании с российкими корнями (MagicLab и Mail.ru Group) впервые попали в список.

Кстати, на прошлой неделе основатели Playrix братья Бухманы попали на обложку российской версии всё того же Forbes, рассказавшей, «как братья построили одну из крупнейших игровых компаний в мире и стали миллиардерами».

Основанная в 2004 году в Вологде Playrix давно стала международной компанией со штаб-квартирой в налогово-лояльной и профессионально-привлекательной Ирландии. Сегодня у Playrix 25 офисов по всему миру, в компании работает 2000 человек, часть из них удаленно. Сами братья большую часть времени проводят в Лондоне.

Россия, точнее Вологда, дала Бухманам математическое образование, дешёвый ночной интернет и доброго доцента-бессеребренника, который почти 20 лет назад рассказал братьям, что в интернете можно продавать программы по модели try before you buy.

Сейчас у компании четыре игры, самые популярные из которых — Homescapes и Gardenscapes. Главным персонажем этих игр является дворецкий Остин, который занимается ремонтом в доме или приводит в порядок фамильный сад. Эти две игры приносят Playrix 65-70% выручки. Только Gardenscapes с 2006 по 2019 год принесла создателям $1,5 млрд при 213 млн скачиваний, по данным аналитического агентства Sensor Tower. Homescapes (сиквел Gardenscapes) приносит 33% выручки Playrix со средним чеком на установку $4,52. За 2019 год выручка Playrix от продажи игр, по данным аналитического портала appmagic.rocks, составила $1,7 млрд. По оценке Forbes, компания братьев Бухманов стоит $7 млрд.

Крупнейший рынок для продуктов Playrix — США, за ним следуют Китай и Япония.

В начале 2018 года предприниматели впервые задумались о том, чтобы продать долю в компании или даже весь бизнес полностью, вели переговоры с крупными международными игроками и банками, например с Goldman Sachs. Но в итоге приняли решение продолжать самостоятельно развивать Playrix. «Переговоры с потенциальными инвесторами помогли нам понять простую вещь: продать компанию, чтобы просто получить деньги, мы не хотим. Денег у нас и так достаточно, это нас не мотивирует и ничего уже в нашей жизни сильно не изменит», — рассказал Дмитрий Бухман Forbes. И тогда они решили сконцентрироваться на инвестициях.

Пятого марта 2020-го Playrix приобрела армянскую игровую студию Plexonic, основанную в 2006 году, а в декабре 2019-го — сербскую игровую студию Eipix Entertainment. Суммы сделок не раскрываются. По словам Игоря Мацанюка, многие профильные инвесторы жалеют, что в свое время не вложились в Playrix, хотя больше 10 лет назад сделать это было не так просто.

Сергей Авдеев
СамолётЪ

Поделиться
Отправить