На поросенка и ослика

 

 Банк «Уралсиб» совместно с компанией Gameland представил виртуальный банк для игроков онлайн-игры «Счастливый фермер». В виртуальном банке все по-настоящему: можно открывать вклады и брать займы на морковь и картошку, купить в кредит свинью или осла. Правда, нельзя прогореть. Внедрившись в игру «Счастливый фермер», «Уралсиб» планирует повысить узнаваемость своего бренда и привлечь потенциальных клиентов в реальный банк.

 «Банковские услуги очень органично влились в игру», — отметил старший вице-президент банка «Уралсиб» Максим Савицкий. По его словам, теперь фермер может взять целевой кредит на покупку растений и животных. Это особенно актуально, если фермер только начинает развиваться и имеет желание купить что-то дорогостоящее, но не имеет возможности. Кроме того, даже опытные игроки получат дополнительное преимущество: при помощи кредита они смогут приобретать растения и животных, доступных только на более высоких уровнях игры.

Виртуальный банк выглядит почти как настоящий, но в несколько упрощенной форме. В незамысловатом меню фермерам предлагается взять кредит на морковь, картошку, семена, а также на домашнюю скотину — пока только свинью или осла. Все это помогает игроку эффективнее доить, рыхлить, засаживать, окучивать и, соответственно, быстрее перейти на следующий уровень развития.
По словам креативного менеджера компании Gameland Арсения Ашомко, виртуальные кредиты — это настоящая палочка-выручалочка для начинающих игроков. «Вместо того чтобы копить неделю на свинью (у меня когда-то было именно так), можно купить ее уже сейчас!» — радуется г-н Ашомко. При этом игрок все равно останется в плюсе: выплаты по кредиту будут меньше той прибыли, которую принесет свинья.
 "Безусловно, получить кредит в виртуальном банке «Уралсиб» гораздо легче, чем в настоящем, — пошутил Максим Савицкий. — А у банка нет никаких рисков при наращивании виртуального кредитного портфеля». В игре платежи по кредиту будут списываться с пользователя в тот момент, когда он будет осуществлять продажу вызревшего растения или подросшего животного, на которых этот кредит брался. Как и в настоящем банке, фермеры не смогут набирать много кредитов одновременно: второй заем можно будет получить только после погашения первого. Кроме кредитной опции игроки получат возможность разместить свободные деньги на виртуальном депозите, на который будут капать проценты.
 

По словам г-на Савицкого, главная цель этой необычной маркетинговой акции — популяризация банковских услуг среди молодежи, которая составляет основной контингент игры, а параллельно — продвижение среди этой аудитории бренда «Уралсиба». Первые же дни работы доказали, что виртуальный банк весьма популярен: его услугами воспользовалось больше 1 млн человек. За это же время на официальный сайт банка «Уралсиб» с сайта игры было более 20 тыс. заходов, рассказал г-н Савицкий.

«РМ»
20.11.09.
Источник – РБК

Фото: mojmirok.ucoz.ru

Кстати:

 В России рынок игр для социальных сетей составит по итогам 2009 г. $30 млн, оценивают основатель выпускающей такие игры компании Drimmy Никита Шерман и вице-президент по развитию бизнеса холдинга Astrum Online Всеволод Леонов. Astrum уже адаптировала игру «Легенда: Наследие драконов» для сети «В контакте» и разрабатывает еще около 20 игр для соцсетей, говорит он. Пока же около половины рынка занимает всего одна игра — «Счастливый фермер» от компании I-Jet, приносящая около $1 млн в месяц, говорит Шерман. Игры такого типа, так называемые виртуальные миры, самые привлекательные: именно они удерживают верхние строчки в топ-100 крупнейшей социальной сети мира Facebook. Темпы роста этого рынка будут взрывообразные. Отечественные социальные сети («Мой мир@Mail.ru», «В контакте» и «Одноклассники») вступили за него в борьбу. Просто потому, что без контента социальным сетям не выжить, уверен Шерман.

Поделиться
Отправить