Революция Айва

Глава Apple по дизайну Джонатан Айв намерен кардинально изменить внешний вид iOS. Будут изменены все элементы дизайна — начиная с экрана блокировки и заканчивая системными приложениями.

Новая версия мобильной операционной системы Apple iOS, под управлением которой работают iPhone и iPad, будет обладать новым экраном блокировки, новым домашним экраном, новым центром уведомлений и новыми системными приложениями, сообщает 9to5Mac со ссылкой на осведомленные источники.

Ранее сообщалось, что глава Apple по дизайну Джонатан Айв (Jonathan Ive) не питает любви к текстурам, которыми снабдили графический интерфейс iOS бывший глава Apple Стив Джобс (Steve Jobs) и бывший глава по разработке iOS Скотт Форстолл (Scott Forstall). Поэтому Айв, после того как в его обязанности вошла разработка дизайна мобильной системы, взялся за изменение ее внешнего вида.

Новый дизайн описан источниками, как «черно-белый, полностью плоский». Текстур в нем не будет, и, например, льняная текстура в центре уведомлений будет заменена на простой серый фон.

Помимо нового фона, в дополнение к виджетам погоды и биржевых котировок в центре уведомлений появятся новые разделы. Также Apple тестирует новую панель, для мгновенного доступа к управлению Wi-Fi, включению автономного режима и Bluetooth. Аналогичная панель есть, например, в Android.

Ползунок для разблокировки iPhone, который не менялся со времени выпуска первого аппарата в 2007 г., исчезнет. Как будет выполняться разблокировка, не уточняется. Экран блокировки также претерпит изменения. Плоский и черный, он будет выполнен в стиле минимализма, как и интерфейс всей операционной системы.

Домашний экран (экран, на котором расположены ярлыки для приложений) по большей части останется прежним. Единственное — изменится внешний вид иконок, которые будут лишены эффекта отражения и упрощены. Появятся панорамные обои, которые будут передвигаться по мере прокрутки домашнего экрана, существующие в Android уже несколько лет. Сейчас пользователи iOS могут выбрать в качестве обоев лишь статичную фоновую картинку.

Все системные приложения приобретут новый унифицированный вид в черно-белом плоском стиле, отмечают источники. Айву не нравится, что сейчас дизайн некоторых системных приложений отличается. Например, дизайн «Заметок» выполнен в несколько ином стиле по сравнению с Mail, а Game Center имеет и вовсе третий стиль.

Черный и белый цвета будут основными в дизайне приложений, однако каждое из системных приложений будет иметь ярлык уникального цвета, в который будут выкрашены некоторые из его внутренних элементов. Например, «Календарь» будет иметь белый фон, красный заголовок и кнопки, а акцентом в приложении «Сообщения» будет зеленый цвет.

Помимо нового интерфейса, iOS 7, как сообщают собеседники издания, будет включать и новые функции. Среди возможных нововведений: интеграция Flickr, который недавно объявил о предоставлении каждому пользователю 1 ТБ пространства для хранения фотографий, и видеосервиса Vimeo, а также улучшенная поддержка навигации и голосового управления в автомобилях.

По словам осведомленных источников, в приоритете Apple — версия iOS для iPhone. Возможно, большинство нововведений станет доступно сначала пользователям смартфонов, и только потом планшетов iPad.

Презентация iOS 7 ожидается на вступительном докладе в рамках конференции Apple WWDC, которая в этом году пройдет с 10 по 14 июня. Предполагается, что новая версия iOS будет предустанавливаться на новые iPhone и iPad, которые выйдут осенью этого года. Загрузить прошивку на существующие устройства можно будет примерно с того же времени.

«РМ»
28.05.2013
Источник

Сравнение WP с iOS и Android (по версии «Кураж Бомбей)

1. Многозадачность

Google соглашается на тормоза, чтобы приложения могли работать в фоне; Apple отказывается от тормозов, но полностью лишает нас преимуществ многозадачности, оставив от неё только всплывающий снизу список иконок.

Microsoft же решили проблему по своему: сделали фоновые сервисы и агенты, выполняющиеся в системном потоке и целиком управляемые системой. В итоге нет тормозов, но есть работа в фоне.

Агенты — вообще гениальная штука: приложение может сформировать плейлист и передать его на воспроизведение системе, причем даже если музыка находится не на устройстве, а в интернете. В итоге мы можем слушать музыку из ВКонтакте через свернутый Meridian и это не приводит ни к каким тормозам или неудобствам. Да еще и управлять воспроизведением с заблокированного экрана можно. Тоже самое касается и, например, скачивания файлов.

2. Плавность интерфейса

Тут опять же можно оценить разницу в подходах. Google прямолинейно предлагает производителям смартфонов ставить чип NVidia Tegra 3 с 5-ядерным (sic! у меня и на компе столько нет!) процессором, безумные GPU из линейки Mali, 2Гб оперативной памяти. Apple во время касания замораживает все другие потоки и выставляет отрисовке максимальный приоритет.

Microsoft вместо это сделали по грамотному: все элементы управления выделены в отдельные DirectX слои и при прокрутке GPU просто смещает эти слои друг относительно друга.

3. Адаптация под новые разрешения

Новые разрешения экранов сейчас появляются часто. Скоро уже FHD на смартфонах будет нормой.

Понятно, что на всех трёх платформах стараются просто делать разметку с отступами от краев и всё выходит довольно неплохо, но есть ситуации когда идёт масштабирование. И тут у Google всё плохо: у них есть аппаратно независимые единицы измерения, которые существенно упрощают жизнь разработчикам и ведут к созданию того что Google зовет «интерфейсом Phablet». В итоге на больших «лопатах» мы видим тупое растягивание элементов управления, даже без поправки на ориентацию экрана, поплывшую разметку и прочие радости жизни. Да еще и связка с данными почему-то имеет отношение к разрешению и ориентации экрана (почему декабрь-то пропадал только при определенных обстоятельствах?).

В то время как Google издевается над пользователями, в мире Apple все беды ложатся на плечи разработчиков: им тупо приходится заботиться обо всех моделях на рынке отдельно. Да, их не так много, но всё же 3 > 1. Почему я написал 1? Да потому что про Microsoft в этом разделе писать по сути и нечего: одна разметка хорошо ложится на все 3 разрешения, векторные элементы управления идеально масштабируются.

4. Отношение к пользователям

Apple вообще плевать на пользователей. Они уже 3 раза подряд выкидывают на рынок по сути одно и то же, просто в расчете на то, что им все равно принесут денег. И, блин, это почему то работает!

Google не заботится о желаниях пользователей, но очень хочет их удивить: свистелки типо FaceUnlock, отсутствие физических кнопок и прочие совершенно неудобные и бесполезные, но привлекающие внимание вещи.

Microsoft же общается с реальными пользователями через Suggestion Box и User Voice, постоянно поддерживает связь с разработчиками приложений, ведь конечная цель — чтобы им было приятно и удобно. Если людям хорошо, то они и сами с радостью будут платить. Не надо будет ни выбивать из деньги через повсеместный Google Ads, ни делать использование старых айфонов «непрестижным».

5. Отношение к чужим пользователям

Как-то раз Стива Джобса спросили почему iTunes нет под Android, но есть под настольный Windows. Он ответил, что пользователи Windows могут использовать свой компьютер для связки с iPhone или iPod, а устройства на Android никто связывать с iPhone не станет, а значит, с них нельзя заработать; просто так же радовать пользователей Android у них желания нет.

Тут вся суть: Apple нужны пользователи других платформ только пока с них есть что стрясти.

Google старается максимально надежно подсадить пользователей Android на сервисы Google, которые в итоге нормально доступны только их же системе. Не стоит забывать что в поиске и видеохостинге Google фактически монополист, так что постоянно планомерно ухудшая жизнь пользователям других платформ (привет, закрытие Exchange и новый Youtube API из-за которого у нас не работают MetroTube, Tube Pro и PrimeTube), они тащут людей к себе, где те будут плотно привязаны толстыми канатами сервисов, переполненными вечной слежкой и таргетированной рекламой.

Microsoft максимально открыты: их сервисы представлены везде. Зачем делать кому-то хуже? Пусть лучше все имеют возможность попробовать жизнь в инфрастуктуре Microsoft не меняя ОС, а уже потом сделают «правильный выбор» или откажутся от их сервисов, чем вообще никогда их не попробуют.

6. Отношение к разработчикам

Microsoft всегда максимально открыты для разработчиков. Легко идут на контакт, всегда стараются делать средства разработки, максимально адаптированные для Windows-программистов и дизайнеров. Да, Windows Phone 7 отпугивала iOS и Android разработчиков, но зато собрала вокруг системы так же и разработчиков с настольной Windows/WPF и Xbox. В итоге мы действительно имеем в магазине много уникального: MetroTube или PrimeTube, LomoCam и Phototastic, Armed!, Harvest, Ragdoll Run, Ilomilo, Hyper Thunder, SurvivalCraft, Fusion: Sentient, Crimson Dragon, JumpWheel, Rocket Riot...

А теперь когда накопилось много эксклюзивного, привлекает и разработчиков с других платформ.

Что с Google и Apple? Да ничего. Google считает, что массовость Android делает его привлекательным, а Apple считает, что отсутствия пиратства и высокого среднего достатка пользователей достаточно чтобы разработчики предпочитали iOS.

Поделиться
Отправить